잡다하게 다루지만, 주종은 게임
by 요르다
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Game Life

클라나드
코토미 -> 쿄 -> 캇페이 -> 료 -> 토모요 -> 미사에까지 진행. 현재는 후코 시나리오 진행중.

트러스티 벨
마지막 던전... 에서 3시간 반을 날린 타격으로 못잡고 있음. 언제 날잡아서 깨긴 해야 할텐데.

DOA4
시댕 뭔 난이도가 이래. 이타가키 이 치타맨같은 자식! 나랑 싸우자!

슈퍼로봇대전OGS
결국 인스펙터 잡기는 포기. 그 짜증나는 짓을 두번이나 할 순 없지.

던전 앤 파이터
거너 52렙(블래스터), 마법사 60렙(배틀메이지), 격투가 56렙(챔피언), 귀검사 55렙(웨펀마스터), 거너 51렙(데스페라도), 격투가 50렙(토네이도), 귀검사 51렙(헬벤터), 프리스트 52렙(인파이터), 격투가 43렙(스트리트파이터), 마법사 45렙(엘레멘탈 마스터), 프리스트 45렙(퇴마사), 귀검사 45렙(소울브링어), 격투가 32렙(스트라이커), 거너 34렙(스핏파이어), 마법사 57렙(마도학자)


*XBOX360의 게이머태그는 kireinasora. 아직 잘 모르는 것 투성이지만 일단 등록해 주시면 감사하겠습니다^^



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스이카 번역 560kb 돌파!

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[던파] 내 아이디의 유래는?
[던파]내 아이디의 유래는? <- 리볼빙 님께 바톤을 받았습니다.


음 사실은 이걸 하면 던파 포스팅 3연발이 되기에 그냥 넘어갈까 했는데, 호시노 루리 님이 '바톤을 받은 사람은 해주실 거라 믿습니다'라고 강조하시는 바람에 그냥 하기로 했습니다. 던파에 관심없는 분들은 모쪼록 그러려니 하고 넘어가 주시길(...).


- 심중일발(52레벨 블래스터)
기념할만한 첫번째 캐릭터. 강력한 중화기로 후방에서 화력지원을 한다는 컨셉이 너무나도 마음에 들었기에 무조건 런처부터 해야겠다고 생각했었음(아직 법사가 나오기 전이었고). 아이디는 딱히 유래가 있다기보다, 그냥 '당신의 마음속에 인상적인 원샷을 날려주겠다'정도의 의미로 그냥 한자를 갖다붙인 것임.

...사실 근데 엘마가 나온 이후 '강력한 화력으로 후방에서 지원한다'의 역할을 엘마가 가져가는 바람에 오랜세월 시궁창에 빠졌었죠. 우윽.


- 아름다운하늘(58레벨 벨라트릭스)
이건 당시에 투하트2에 푹 빠져 있었기에 '루코 키레이나소라(아름다운하늘)'라는 캐릭터 이름이 인상적이라 거기서 따왔음.


- 산백합(55레벨 챔피언)
...마리아님이 보고계시(퍽퍽퍽).


- 몽환회랑(55레벨 검성)
하늘에 맹세코, 본인은 결코 이 게임을 한 적이 없습니다. 감명깊게 해서 그 게임에서 따왔다거나 하는 거 정말로 아닙니다.


- 구련보등(45레벨 엘레멘탈 마스터)
이 캐릭터를 만들 당시 마작에 푹 빠져 있어서... 평생에 한번 나올까 말까 하는 최고의 패 구련보등을 아이디로 정해 보았습니다. 만약 개편 이후에 만든 캐릭터였다면 스파 만들 때와 비슷한 거지센스로 '벼락치는소녀'정도를 넣었을 텐데.

- 녹일색(51레벨 데스페라도)
진짜 성의없이 지은 마작패 아이디. 애정도 가장 없는 캐릭터라, 여거너 공개되면 바로 캐삭하고 그자리에 여거너를 집어넣을 예정.

- 선라이트하트(46레벨 그래플러)
와츠키 노부히로 씨의 괴작역작 '무장연금'에서 주인공 카즈키가 사용하는 무장연금의 이름. 그래플러에게 돌격 컨셉의 공격적인 이름을 지어주고 싶었기에 마침 딱 맞았음. 그러고보면 격가개편이 코앞이니 슬슬 그래플러도 잠에서 깨어날 때가...


- 혈관파열번뇌(50레벨 헬벤터)
특별히 어디서 따왔다기보단, 계속 피를 뿜고 다니는 녀석인지라 혈압이 높아서 수시로 터지나보다 정도의 가벼운 마음으로 붙인 이름. 뒤의 번뇌는 '고스트 스위퍼'의 장호동을 생각하며 '왠지 번뇌가 붙으면 세보이잖아?'라는 생각으로;;


- 인처사냥꾼(52레벨 인파이터)
...죄송합니다. 이 아이디 만들 당시 제가 좀 정신이 나갔었나봐요(굽신굽신).


- 벽돌찍는소녀(43레벨 스트리트파이터)
이 캐릭터를 만들 당시, 스파의 기술 중 벽돌로 호쾌하게 뒤통수를 후려치는 '블럭버스터'라는 스킬에 매료되었기에 아이디를 스킬명 그대로 갖다붙였습니다. 그러나 하면서 별 재미를 못느끼는 바람에 결국 43렙에서 봉인하는 사태가.


- 장판과춤을(45레벨 소울브링어)
이녀석은 용자 이벤트 때 만든 녀석이라 '어떻게든 40만 찍자'는 마음으로 대충 키운 녀석. 마공캐로 갈까 장판캐로 갈까 스킬트리를 고민하다 '그래 소울이면 장판이지'라는 마음으로 역시 대충 지어붙였습니다.


- 수쥬의쌍도끼(45레벨 퇴마사)
이녀석 역시 이벤트인 무한도전으로 만든 캐릭터. 1만세라 따보겠다고 죽어라 달린 기억이 지금도 선명하네요. 캐릭터 12칸이 다 차서 기존에 있던 마공퇴마사를 지우고 물공퇴마사로 새로 키우기. 퇴마사가 수쥬 지역에서 한끝발 날린다고 하니 '물공퇴마라면 역시 도끼! 컨셉은 수쥬 지역에서 도끼로 유명한 별칭을 가진 캐릭터로 하자!'라고 해서 나온 아이디입니다. 그러나 45렙까지 도끼물공퇴마를 키운 이후, 지금은 '왜 아이디를 수쥬의 쌍낫'이라고 하지 않았을까 후회하고 있죠. 도끼의 시궁창 성능은 감당할 수가 없어어어~~


- 철인-야마다(31레벨 스트라이커)
계정이 다 차는 바람에 한게임 계정으로 새로 만든 스커. 산백합과는 다른 스킬트리를 달려보고자 만든 녀석으로, 아이디는 말할 것도 없이 청춘만화의 최고봉을 달리는 '허니와 클로버'의 야마다 양에서 따왔음.

- 무쇠탄(34레벨 스핏파이어)
'나도 섬광신 한번 육성해보자'라는 마음으로 만든 스핏. 아이디는 딱히 따온 곳은 없고, 스핏이니까 탄에 관련된 아이디로 '맞으면 무지 아프겠다'는 이미지를 그리며 만든 아이디.



음 이로서 제가 가진 캐릭터의 아이디 유래는 다 적었군요. 딱히 유래가 없는 아이디도 많지만... 그나저나 어제 퍼섭에서 스커를 좀 육성해 보았는데 경험치가 너무 절륜해서 순식간에 45렙 스킬인 원인치와 라이징 너클까지 찍어버렸습니다. 기술 설명이나 활용도에 대해 쓰고 싶지만 시간이 없는게 아쉬울 뿐.

...그래도 호신연격과 호포가 계륵이라는 사실은 확실. 왠만하면 찍지 말라고 권하고 싶어요. 대시 공격으로 상대를 다운시키는게 훨씬 이득이랄까. 로킥은 10렙 선행만 찍는게 스포관리나 효율면에서 좋고(저렙대미지가 높아지고 고렙대미지가 낮아진 스킬이라), 원인치는 무큐기가 된 값을 확실히 하고 있음. 라이징 너클은 사용 못하고 튕겼기에... 으흑.

by 요르다 | 2008/02/21 11:13 | 트랙백(1) | 덧글(12)
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Tracked from Hiiragi's Ro.. at 2008/02/21 16:30

제목 : [던파] 내 아이디의 유래는?
[던파] 내 아이디의 유래는? &lt;- 요르다님의 블로그에서 바톤 받아왔습니다.간만에 던파 관련 포스팅..(이 아니라 포스팅 자체가 하고 싶어서..)1. 로사.카니나 - 16렙 격가마리미테의 로사 카니나 - 카니나 시즈카가 유래 입니다.마리미테에 한창 불타고 있을때의 유산이랄까요..전 백장미는 싸그리 관심이 없지만 이분만큼은 논외. 로사ㆍ카니나 라고 하고 싶었지만 당시에는 ㆍ을 쓴다는걸 깜빡;던파 첫 ......more

Commented by 狂爆亂舞 at 2008/02/21 14:09
45 스킬과 각성기는 내일쯤 패치해주려나...
Commented by 히라기 at 2008/02/22 01:06
바톤 받아가겠습니다.
Commented by -ㅠ- at 2008/02/22 05:34
美乳와 美脚으로 유명한 모 상점가의 마스코트 야마다 양 -ㅠ-

아 젠장 허니와 클로버 드라마는 캐스팅이 너무 뿜기삼.

(특히 로마이어 선배)
Commented at 2008/02/22 21:54
비공개 덧글입니다.
Commented by 城島勝 at 2008/02/22 22:40
궁금했던 이름 몇 개의 의문이 풀렸습니다. 으흐흐.
Commented by Min at 2008/02/23 08:35
아니.. 뭔 게임이길래 아이디가 저리도 많으신지..?
Commented by kurosu at 2008/02/23 11:14
이름의 유래들이 참 재밌군요. 고심해서 지은 이름들이니만큼 애착도 많이 가실듯.
전 워낙 작명센스가 없어서 그냥 되는대로 지어버렸는데...T.T
이 게임뿐만 아틀라스 게임이라던가 디폴트네임이 없는 게임은 이름때문에 한참 고민하고 하죠.

그나저나 스트라이커 각성은 언제 해주려나요? 2월도 이제 얼마 안남았는데...T.T


Commented at 2008/02/23 11:14
비공개 덧글입니다.
Commented by 城島勝 at 2008/02/23 14:51
격가 개편 본섭 패치는 2/28에 하리라 사료됩니다.
Commented by 요르다 at 2008/02/24 23:44
狂爆亂舞 님> 스커 45스킬이 너무 개념적이어서 제발 하향없이 와주었으면 하는 바람뿐. 근데 나할킥으로 적 다 모으고 후려치려는 순간 스파이어로 몽땅 잡아서 솟아오르면 챔푠 분노하겠죠?

히라기 님> 예 얼마든지요 하핫.

-ㅠ- 님> 저는 다리 쪽에 좀더 매력을 느끼는 파입니다(...).

비공개 님> 도움이 되었으면 좋겠네요.

城島勝 님> 아닛 궁금하실 게 있었다니... 그나저나 격가 패치는 스커 그플은 그대로 와도 되겠는데 넨미가 좀 상향이 필요할 듯.

민둥옹> 2D횡스크롤 온라인 액션게임(...).

kurosu 님> 사실 고심해서 지은 녀석은 거의 없다시피;; 그때그때의 필로 작명하고 있습니다.

비공개2 님> 아아아 역시... 눈물나게 아쉽네요 훌쩍.
Commented by Min at 2008/02/26 08:33
아.... 그렇구나(....)
Commented by 요르다 at 2008/03/01 06:19
음음.

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